とあるゲーム好きによる日常日記ナナイロゲーム

当ブログはゲーム日記を書いています。 基本的に自由に活動しております。 何かあれば何でもコメントください。 エンジョイ勢的な感じでしています。

当ブログはゲーム日記を書いています。
攻略サイトのようなものとは違います。


現在では、以下の記事を投稿しております。


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

『知って得するエルソード知識まとめたYO!』
http://crosseleven.blog.jp/archives/78943130.html


『エルソード個人的評価まとめ』
http://crosseleven.blog.jp/archives/76253657.html



エルソード総合情報局に参加しました。
様々なエルソードに関係するコンテンツが追加されます。
詳しくは下どうぞ。
https://elsword.fun/in/ct.php?url=http://crosseleven.blog.jp/

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


『アズールレーン』


『シノアリス』


『ブレイブフロンティア』

『ブレイブフロンティア2』
18年7月25日最新アップデート
http://crosseleven.blog.jp/archives/77014972.html



当ブログの記事閲覧の際は十分注意してください。
記事の日数とリアルの時間がずれているものがあります。


1788





新キャラ実装です!!


おはようございます。セグレイトデス。
クローザーズはじめます!


新キャラクターが実装しました。
「セト=セクメト」になります。本家でも注目されていたキャラクターです。






セト=セクメト


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「セト=セクメト」
慣れ親しんだものには「セクメト」それ以外のものには「セト」と呼ばせているとPVみて知りました。
最初は、パイの捜索任務でしたね。非常に気性の荒いキャラと見てて思いましたね。


ただ、それでいて単純にかわいいです。
ロリっ子という分類です。クローザーズには何名かそれに該当するものがいるのですが


僕の勝手な考えですが・・・





ティナ ・・・物静かだが、どこか積極性があるロリっ子

ルナ ・・・ちゃんと物事を考え
      それでいて仲間思いであり少しながら引っ張る力のあるロリっ子

セト ・・・ 問題児



以上となります。


ヴィルトフーターには常人がパイとルナしかいないので、非常に大変そうですね。
先生に関しては、一番頭のねじが吹っ飛んでいるイメージです。


それは置いておくとして、セトのプレイスタイルは僕の考える以上に素晴らしいものでしたね。
驚きが何%かあります。ちょっとした詳しいことは次回以降にするとして
大体スキルがパイと似たようなもので、序盤から広範囲、追尾、空中戦もありといった多彩なキャラです。


単体に対しての特化スキルはこれから実装されると思いますが
非常に範囲が広く、ボタン押せば誰かしらKOできています。
元の性格の荒さゆえに、こういった広範囲でなおかつ、荒い戦闘スタイルなのかもしれませんね。


序盤から、画面浸蝕率が極めて高いキャラクターですので、使う際は十分注意が必要です。
言うて、ヴィルトフーターチームは全員がそれに該当するので、書いてても仕方ないのですがね。
何と言っても、かわいさというのがあります。



あざといというのがありますが、正直、僕からしたらありなのかなと。
ステージ移動時の猫真似は、愛ある行動だなーと思いましたね。
ただ一つ想定外のことがあるとしたら「シュヴァリエ」が実装しなかったことですかね。


まあ、気長に待つとします。


この辺で!
アリットー!ノシ!!




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SEGRETO GAME


不定期ですがどうぞ。

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クローザーズはじめました!!


おはようございます。セグレイトデス。
クローザーズ始めました。


やりたかったゲームの一つであります。
SEGAの時からやっていましたが、一新として新しくデータを作って再始動しましたね。
結構日が経っていますが今の状態がこのような感じになっております。






メイン「ソーマ」です



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一応僕のメインとしては「ソーマ」となりますかね。
単純にかわいらしさというのが表にでていたためですね。
あざとさもありますが、逆に裏を見ればそれも必然的な要素なのかな~?といったところです。


非常に素晴らしいキャラクターです。
しかし、このキャラクター他のキャラとは違い、攻撃範囲が極めて狭く殲滅度は非常に低いとは思います。
ただ、それでも火力や自己バフ、回復といった補助的要素も兼ね備えているため、アイテム切れや生存率も比較的高いと思います。


というよりか、高いです。非常にですね。回復スキルが一つではないので、安心設計になっていましたね。






軽く動かしている「パイ」


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次に来るのはここ最近実装されたキャラクターである「パイ」です。
こちらは、ソーマと違い範囲にも優れてキャラクターです。
まだ扱いが慣れていない部分もありますので、今後期待です。


ソーマとパイに関しては、一応レアアバターなるものを付けており
パイは「シュヴァリエシリーズ」なるもので、ヤンデレ気質な声が聞こえてくるといった追加要素があります。
これがたまらないものですね。いや~素晴らしい。






すでに結構やってたりします


1783



このように結構前から進めております。
youtubeの方では、今やクローザーズの方しか生放送していないのですが、そちらを見ている方なら
この二つのキャラクターの僕の行動はわかるかと思われます。


単純にコノゲームは爽快感が極めて高く、自分が何をしているのかわからなくなるといったことも多くあり、かえってそれが楽しさを増す要素にもなっています。
声優が変更したことにより、非常にもったいない!ややる気そがれた!と思うかもしれないのですが、実際僕もそうでしたが、そこまで気にするほどでもなかったかなーと結果通してわかりましたね。


「ヴィルトフーター」の中に「セト」が実装されたのですが、それはまた別の時にご紹介します。
僕的には、ヴィルトフーターチームになぜか手を出してしまうところがあるみたいです。
他にも「タクスフォース」なりがあり、やってみたいところもあります。


ただ、エンジョイでの進行なのでいつになるかはわかりませんけどね。
あとは思うところとしては浄化作戦の入場制限をなくして欲しいところですね。
それがなくなれば、もっと楽になるものです。


今回はこの辺で!!
アリットー!ノシ!!






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SEGRETO GAME


不定期ですがどうぞ。

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疲労度改変しましたよ



おはようございます。セグレイトデス。


エルソードにて2019年11月06日にて『疲労度改変』が行われました。
あまりダンジョンを回らない勢にとっては、縁はないようなものだとは思いますが


一部勢にとっては、かなり良い改変が来たと思っております。
疲労度回復ポーションなるものがあるのではないのか?とお話する方もいるかと思われます。


・疲労度回復ポーションを使ってまで回る気はない!
・一日1キャラの疲労度を減らしたい!



大体こういった人には感激と言う改変です。
後者に至っては、人によっては苦痛になる改変になったかと思われます。
大体今までは、1キャラ疲労度を100%減らすには2~3時間ほどかかりました。


これ結構ゆったり減らしていて、このくらいの時間です。
結局ゲームというものですし、ゆったりゆっくりやるのが理想だと思われます。
休息をある程度取りつつ無理のないエルソライフを堪能していくのが良いですね。


話戻します。先ほどの箇条で書かれた人達からすると、1キャラに専念しているからということで
非常にやり残し感が否めなかったわけです。勝手な推測ですけど。


そんな方にとっては、今回の改変は非常に好まれるようなものになっております。
一応過去に何度も疲労度改変は行われました。


僕が記憶しているところですと・・・
まちまちではありますが、参考程度に!!


地域最終ダンジョンで一番最初は7~9週ほどでした。
それが、敵の数で減る量が減っていき、10~13週ほどに変化しました。



今回の疲労度改変は今までと違い、敵の数ではなくステージ毎での減少になりました。
これが結構大きな変化と言えます。このステージ毎減少は、エリアごとではなく、ステージ毎です。


画面が切り替わるところのみ疲労度が減少するようになりました。




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※赤枠の箇所が疲労度消耗します。計4回ほど消費します。


ざっと計算したところ、誤差も少なからずありますが、今回の改変により
25~30周ほどできるようになり、一番多くて40周以上というのが今のところ確認できております。


非常にエグイレベルで100%が減らなくなりました。
ステージによって減る量は変わりますが、僕からしたらよい改変なのかなーと思います。



エドDを回っている人からすると、良い改変なのではないのでしょうか?
いっそのこと僕からしたら、疲労度システム自体廃止して欲しいのですけどね。
それはある意味ムリゲーなのかもしれませんね。


どうしてここまでに至っているのか?と疑問に思うかもしれませんが、今までのPTシステム疲労度減少の恩恵がなくなり、ソロでも同じ恩恵受けれてなおかつ、既存ダンジョンの消費量が減ったと考えるのが妥当かもしれません。


これで、周回をする人はよい楽しめる結果になったのではないのでしょうか?


それでは今回はこの辺で!
アリットー!ノシ!!




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まだテスト段階ですが、よろしければどうぞ!!

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ようやく獲得です。


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5月22日にて「運命に抗う者」「エクリプス」
この二つの取得が完了しました。



本当ならば、もっと早い時期に記事にしたほうがよかったのかもしれませんね。



おはようございます。セグレイトデス。


かなりの年月を費やして防御系の称号を獲得しました。
ソーレスの要塞自体は、一石二鳥レベルのことが起こるのでやった方が良いとは思います。


能力をただ底上げしたいのならば「運命に抗う者」を取ればいいですし。
高難易度ダンジョンに挑みたい!ということならば「エクリプス」が妥当かなと思います。


魔界レイドの際にも重宝するものですし
何と言っても心の支え的な存在になりえるのですね。



いくら無敵貫通の攻撃が迫ってくるとしてもある程度の対策は欲しいものです。
結構な長い時間を費やしましてね。大体数か月以上も使っております。


下手すれば、超越来る前から挑んでいるかもしれませんね。


結果良ければすべてよし!という感じです。
一応すでに他の称号獲得のために走っている状態です。


何を取るのか?ということを知りたい人はいないと思いますし
隠していった方が、こちらの精神的な楽さもあるかもしれません。


投げることに定評があるセグレイトさんですし
最終的に「塔」の称号も欲しいかなーとも思っております。


MdP君は度重なるバランス改変により、数奇な運命をたどっております。
現状はその真逆の立ち位置にいますが、これが果たしてこれからどうなることやら。


単純に今の性能だと楽しいと思えるようになっています。
前の試行錯誤するというのも一つのゲームの楽しみですので、悪くはないと考えていますね。


ただやはりDEの見た目の方がよかったとは考えております。
覚醒した状態をそのまま標準化することできないのかなー



それではこの辺で!
長い戦いまた一つ終わったのです!


アリットー!ノシ!!





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ドミネーターしました。


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おはようございます。セグレイトデス。


一時期あまりにもヘニルランキングがドミネーターずくしでしたので、気になって
自分もドミネーターにしてみました。というお話です。


単純に素晴らしいくらいに連撃が多数あり、自分が動けて攻撃ができる。
マップ兵器も多く存在し、なおかつ、一番火力がでるのがボス戦などなど



といったような感想です。
チェンジスキルも強いものが多く、癖というものもほぼないように感じます。


ただ遠距離すぎるという点や自分は途中で何をしたらいいのか?
はたまた、何をしているのか?といった考えに陥ってしまいました。


単純に僕のプレイスタイルには合わなかったということですね。
当時は今ほどMdPくんのMP回転率は良くないので、そこら辺も見るとドミネーターは強いものです。


周回系では相当重宝するキャラクターでもありますし、難易度が高いほど性能が高くなっていくような感じだと
僕自身は考えております。


なので、魔レイドなんかだと適正高いのではないのかな?と思うこともあります。
ただし、支援よりも火力メインに押し通す感じな気もします。


物理系で数少ない遠距離キャラクターなので、好かれるかもしれないといったところですね。



僕が休止中に結構な改変が行われているみたいなので、把握するのが難しいです。
やることは変わらないけどね!



アリットー!ノシ!!





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現実逃避してました。



おはようございます。セグレイトデス。
お久しぶりです。セグレイトさんです。


ちょっと現実逃避してました。(ブログから)


大体1年くらい更新してないかな~と思い久々にブログ見たら、最後の更新が4月でしたので
まだ1年は経ってませんね。



なので、1年経つまで更新するのやめますね。































と言うわけにもいかず。


なんだかんだ、更新再開します。
ただ毎日はまだ難しいということなので、週1できたらいいなー程度です。


失踪してからも、来てくださっている方結構いまして、中にはゲーム内でも言われましたね。
すごくありがとうございます。


この半年何をしていたのか?と思う方も多いかもしれません。
単純に色々とやっていました。ってだけです。脳内で。


なので実際活動していたか?となると怪しいところです。
エルソードの方も触れずしてという感じでしたね。


外の空気を吸いたかったのだ。許してくれ。


一応言えることがやりたいことが多すぎて、逆に何もやらなかった。
こちらが言えるでしょう。知りませんけど!!


そんなこんなで自堕落な生活をしていました。
まあ、僕は生物的に夏は冬眠時期なので、致し方ない部分あるかもしれません。


今のところ、うまく時間調整してやっていっている感じですかね。
それでは、今回は簡単で締めます。


これからよろしくお願いします!アリットー!ノシ!!





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ベヒモス心臓部。


おはようございます。セグレイトでございます。
残念なお知らせですね。まずはこちらを参照です。




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EWに「ベヒーモスターミネーター」なるものが存在してですね?
それは別に良いことなのですね。これによって、戦闘力も上がって、ステータスも上昇して。
別にいいんですけどね・・・・?




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俺はまたあの苦行をやらなければならないのか・・・
ベヒーモス1体だけ1000周超えたし・・・
これはある意味死神を超えそう・・・orz



アリットーノシ。






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エルソードの感想です。



おはようございます。セグレイトデス。
今回の記事は現状のエルソードに対する感想ですね。
特にこちらの記事を参考程度に。



関連記事:《ELSWORD》エルソード運営移管後、数週間経ちましたの感想です。



まあ、内容を見てもらったらわかるように、テンションが駄々下がりしております。
そうですね。例えて言うのならば、お風呂後にすぐにどしゃ降りの雨にさらされる感じのテンションです。ハイ。
他の記事も見てもらったらわかるように、ここ最近の私のエルソードに対するモチベーションが、まあ見てもらったらわかります。




そのままです。そう・・・
















































































誰もモチベーション下がったなんていってねーからな!?





おはようございます。セグレイトデス。
煽って煽って嫌われる僕です。


自分自身のこと以外何も考えないスタイルでいきます。
4月になりました。とっくに4月になりました。おはよう。


公式サイトの方は殺風景ですし、ニコニコの問題ありましたけど、運営移管後から1か月が経ちました。
感想としては、落ちないだけでうれしい。といったところでしょうか?
やりたいことがより多くなったため、下手にイベント実施しないでくれと願うばかりです。


ビンゴは欲しいです。早くして!!
百花繚乱の黒が欲しいです。ください。




今エルソードの方でメインが何をし始めているのか?
これは追々伝えていくことなのですが、何回も話してますが、やりたいことが多すぎるがゆえに、何をすればいいのかまったくわからないのが現状の答えです。


魔界レイドも実のところ行きたいのですね。
魔界武器が欲しいのです。しかし、戦力的に僕はミジンコレベルなので、いけないです。
今頭の中にあるやりたいことリストを一応箇条でまとめてみましたよ!!



1.共鳴300
2.魔界武器獲得
3.メイン全称号獲得
4.全キャラ作成
5.実績6000
6.全キャラクター結界称号取得
7.全キャラクターアポ武器作成
8.全キャラクター死神、破滅、日食取得
9.掲示板ダンジョンランキングに載る。
10.ヘニル挑戦クリア



思い当たるだけで、これですね。
軽く過労死できるレベルです。
一体いくつ命があれば達成できるのでしょうかね?


あと、やりたい!とはいったけど、やる!とはいってねーからな?


口だけのセグレイトさんです。
リストに関しては、増えることはありますけど、減ることはなさそうですね。
いわゆる未達成しかない!ということです。ガハハハ!!死にそう・・・


MdP君のヘニル挑戦なのですが、みなクリアしててすごい!と思いますね。
あー僕無理だわーといって1回挑戦して、まけたら再挑戦してません。
モンスターハンターで言う、まけたらやる気なくなる。それと一緒です。


家庭用ゲームにこのまま移植してても、終わらなさそう。
今願うこととしては、ネットカフェの実装ですね。疲労度無限がとにかく欲しいものです。


今考えていることとしては、コツコツと英雄装備揃えるといったことですかね。
英雄9が無料配布されるエルソードですので、それをいかにして使おうか?といったことです。
新しくゲームも始めてしまったこともあり、いよいよやべーな。と思う今日この頃



地道にやっていきたいと思います。
それでは、セグレイト先生の次回作にご期待ください。


アリットー!ノシ!!






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これが新時代のVtuberってやつか。。。。


おそるべし!!




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萌える



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こういうキャラクターの髪を見てて思うところがあるのよね。
本当に萌えると思うのよ。ほんと萌える・・・もえーってやつ。
意味わからないけど、誰かわかって!!





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称号復活の巻




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関連URL:3月13日(水)アップデート内容のお知らせ


おはようございます。セグレイトデス。
3月13日のアップデートを覚えていますでしょうか?
あの時は、新キャラクターの件やニコニコの件や相当多くのニュースがありましたね。


公式に書かれているのですが、その影に今までの廃周回称号が復活する記載がされていました。
今まではバランスの目的なのか知りませんが、ある一定の時期を過ぎると、称号の削除がされていたのです。
強すぎるゆえなのかもしれません。


塔の時も実績にカウントがない!といった理由や、今までのケースを考えた結果なくなるのではないのか?と疑問視されていました。本家の方でですね・・・
しかし、そういったことがなく、逆に復活の声もあってか、ついに戻ってきたのです。


これで、今まで取りたかったものがとれるようになったわけです。
戻ってきたときに、今までの実績も復活するということなので、おしくも取れずじまいだった人は、よかったのではないのでしょうか?


大体死神なんかが、そうだと思うのですけどね。
僕なんかも死神は、当時は周回きついということで投げてましたし。
今となっては、周回すればとれるという脳がおかしくなったわけなのですが・・・


これは開発を褒めなくては・・・
忙しいエルソードの始まりです。


それではアリットー!ノシ!!





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EL★STAR







おはようございます。セグレイトです。
今回のエイプリルフールイベントは、動画も公開していたくらい変な力入っていましたね。
配布はダイナミックステージいつかのアイドルを彷彿とさせるようなものです。


一番最初に思った感想としては、今こんなにメンバーいるのか・・・くらいですね。
アイドルに関しての感想はまったくなかったですな。いつもやってるし・・・
本家の活動の仕方は、ほんますげーもんだ。


動画内容の影響で、エド君ファンがより増えることがありそう・・・
それではアリットー!ノシ!!





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結界3キャラ目の獲得!!


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おはようございます。セグレイトデス。
なぜか、立て続けに獲得しました・・・結界称号というものです。
これで、3キャラ目の獲得になります。


こう、なんか波に乗っているのかなーと思うところがありますね。今だと。
結界称号はあくまでスタート的な立ち位置だと今は考えているのでね・・・
下手するとエルソードで過労死する恐れがありそう。


一時期ラビィの影響もあってか、高騰しまくっていた欠片です。金策に回した方が何かと良かった部分も強いのですが、近くになるとすぐに集めたい欲求も強くなっていたのかなーと思います。
3キャラ目なので、どんどん集めていくぞーって感じですな。


低レベル帯でも強い称号はばんばんありますしね。
やりたいことが多いが、気力が持つかどうか・・・同じことは長く続けるのは厳しいものですなー



それではアリットー!ノシ!!






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500%の正義!!



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おはようございます。セグレイトデス。
ひっさしぶりにギルメンたちとデブ活していたところまさかの・・・


経験値500%でございます!これはちょううれしいものですな!!
こんな何回も周回しているときに500%がやってくるとは、思わないものですし、そんな体験ないはず・・・
400だったら、まあまあ来るのですね。しかし、500になると壁が分厚い・・・


しかも、この時バーニングしていたので、相当経験値もらえてしまいましたよ。
今のトレンドは、PTならば鉱脈なのですが、なにせ火力不足でして・・・
本家の方でもデブは続いているレベリング場所ではあるので、よほど良い場所なのだと理解できますな。


たぶんPT組むのが難しくなった今は、デブ活が一番なのかもしれないかな・・・?



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人形の束縛


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関連URL:アクセサリー : 人形の束縛



おはようございます。セグレイトデス。
4月3日のアップデートにて結構闇深いアクセサリーが実装されていましたね。
「人形の束縛」っていうアクセなのですが、選択されているキャラクターが総じて闇深ルートなため、そう思えるだけなのですが、かなり独特なアクセサリー実装したなーという感想です。


ただ、なぜこういったアクセサリーって期限付きで販売なのかが、これまたよくわからない。


移管しても、端数は消えなかったし・・・これもわからない。
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結界称号ゲットだぜ!!



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おはようございます。セグレイトデス。
長くやっていた秘密のデイリーなのですが、ようやくこの日がやってきました。


第二の結界称号持ちです。モチ君が!!
まさか2キャラ目がこの子になるとは思っていました。はい?
一応なぜか、力入っていた子なこともあってか、気が付いたら持っていたって話です。


モチ君は、レベルがどんなに低かろうが回復やサポート系が豊富なため、どこいっても重宝されるのですね。
下手すれば、逆に誘いがかかる形もあるみたいです。
それは、高難易度であればあるほどですね。素晴らしい。


火力に関しても、そんなに低くない職なので、一人で何でもできてしまうのがより強さを出しています。
そんなのどうでもいいのですけど・・・正直これからが本番で、少し気が・・・
結界称号が手に入ったということは、すなわち他の称号系も楽になるということなので、始める感じになりそうです。


いかにして、ゲーム内マネーを稼ぐか!!をこれから試されるわけなんですね!!
まあ結晶なんかも、今うちは在庫が死んでいる状態なため、いつかは回らなければならないときが来るとは予想していたので、いつかはやらなければですね。
これからさらに長くなりそう・・・


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レインボー獲得なり!!



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おはようございます。セグレイトデス。
うちのラビィちゃんのお話です。現在3rdルートはかなり先に作ろうかなーと思っています。
2次職の実績の関係ですね。あれが、普通の周回よりも辛いです。


何が辛いのかっていったら、簡単です。序盤もう知りすぎてますますと、弱すぎるだるさです。
ストレスで、円形脱毛症になりそうです。(笑顔



そんなこんなで、かわいいほうのラビィちゃんのHAがうちに実装しました。
ラビィで、HA使うことってほぼないのではないのか?と思うところなのですが、いざ!って時に暗転スキル使っとけば、確実に相手の攻撃かわせることができるので、重宝しますよ。


普通にラビィちゃんの素のスキルが異様に強すぎるのが問題なのですけどね。
EWは当然ぶっ飛んでいるのでしょうがないのですが、他の二体もそこそこ強いほうです。
こちらのかわいいほうに関しては、範囲系を駆使した技が多いこともあってか、立ち位置がMdP君に非常に似ています。


似ているということは、海外動画などでは投稿されないので、自力で開拓すべし!!
非常にダンジョン攻略は楽ということなので、迷ったらこの子選ぶのも良し!!


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ヘニルのMdPつらい。




おはようございます。セグレイトデス。
ヘニルの挑戦やってきました。やってきたのは、数週間くらい前のお話なのですが・・・
今は掲示板にMdP君の名前がずらーっと並んでいるので、すごいなーと思いながら見ています。


ちなみに、僕は挑戦で1度倒れたら再挑戦する意欲がないです。別のものに時間割きたい・・・
ってなわけで、とりあえず新しいヘニルの感想ですね。今回は。
また画像がないですけど・・・



ヘニルの時空が改編しました。
今まで通り、最初はくっそ強い状態になっています。しかし、これが時間をかけて開発の力で弱くなっていくんだろうなーと思います。今やあんなに弱い英雄でさえも、実装当時はギルドダンジョンを軽く薄めたレベルに強かったんですよ?


ヘルバオンとか引いたら、みなそろってやめましょ!の声がかかるくらいでした。
今ではあんなに簡単に倒されるだなんて・・・これが時代の流れか・・・怖いものです。
そんな感じで、ヘニルの時空も弱くなることでしょう。


MdP君のヘニルの時空なのですが、今まで散々言われていたことなどが解消されてない状態ですので、いわずもがな・・・って話です。
MPが重い、DPのシステムが相性悪い、覚醒が極端、といった風に何も変わってません。


4次職が実装して、火力やMP、DPに関してよくなったのですが、すぐに修正されました。
その結果、何も残らず今までと対して変わり映えのしないキャラクターになりました。
ただ、火力や範囲面といったダンジョンにおけるスキルは、高評価です。


ボスラッシュやアイテムが使えない状況下に置かれると死亡します。決闘は別のお話です。
なので、ヘニルの挑戦掲示板の上位に組み込むことって相当厳しいのではないのかなー?とさえ思っているのですが、どうなのでしょうかね?


掲示板見て思いますよ。MdPってこんなに少なくなったのか・・・って。
正直そこが一番驚いていたところではあります。まあいっかーともなっているわけなので、そんなに気にしてはいません!!


ここ最近では、基本的にエリアノド周回をしており、ソロメインとなっています。
バニミールにもちょくちょくいってますね。
ヘニルに関しては、長く見てクリアできたらいいなー程度です。単純に時間がかかりすぎると、集中力が持たないです。


アゲイトさんとか、ようやく簡単な攻略法見つけましたよ。。いつか書きます。
そんなこんなで地味に色々としています。ただ怠けているわけではありません。怠けてはいましたけど!!



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SEGRETO ELSWORD


まだテスト段階ですが、よろしければどうぞ!!

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近況報告的な何か。




おはようございます。セグレイトデス。
ヘニルのお話ですね。実装してから、まだまだそんなに日が経ってないとは思っています。勝手にですけど。
難易度的には、今までと変わらず、最初はくっそ硬い耐久のボスといったシステムになっていました。


なので、ギルドダンジョンも含めて、これからだんだんと弱くなっていくことだと思います。
その今の時点で、クリアできる人やできない人が多発していますが、すでに僕はクリアを前提とした攻略はしないようになりました。ただ、火力が足りない。それだけです・・・・


中には、クリアしているMdPさんたちも多くいます。そのうちの一人にはなれなかったということです。
エルソードに対するモチベーションとは関係ないお話なので、そこは大丈夫です。
今は裏で色々としているため、これからはメインのMdP君の登場頻度は前以上に少なくなりそうです。


その分えぐい情報がやってくるかもしれません。それはわかりません。
ただ、ブログの方なのですが、ここ最近更新が毎日できてないのでは?と気づいている方もいるかと思われます。それは、安心してください。ただの怠慢です。ハイ。


予約の方でまだ数十くらいあったはずの記事がなくなっていることにも、ここ最近気づきましたね!1からスタートだ!やったね!!(;´Д`)



まあ、こんな感じでやっていきます。新しい元号も決まったことですし、僕も新しく、メインキャラクターかえよーっと。


それではアリットー!ノシ!!






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