とあるゲーム好きによる日常日記ナナイロゲーム

当ブログはゲーム日記を書いています。 基本的に自由に活動しております。 何かあれば何でもコメントください。 エンジョイ勢的な感じでしています。

当ブログはゲーム日記を書いています。
攻略サイトのようなものとは違います。


現在では、以下の記事を投稿しております。


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『知って得するエルソード知識まとめたYO!』
http://crosseleven.blog.jp/archives/78943130.html


『エルソード個人的評価まとめ』
http://crosseleven.blog.jp/archives/76253657.html



エルソード総合情報局に参加しました。
様々なエルソードに関係するコンテンツが追加されます。
詳しくは下どうぞ。
https://elsword.fun/in/ct.php?url=http://crosseleven.blog.jp/

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『アズールレーン』


『シノアリス』


『ブレイブフロンティア』

『ブレイブフロンティア2』
18年7月25日最新アップデート
http://crosseleven.blog.jp/archives/77014972.html



当ブログの記事閲覧の際は十分注意してください。
記事の日数とリアルの時間がずれているものがあります。


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大運動会。


おはようございます。セグレイトデス。
如月ユユカの大運動会です。



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関連記事:《ELSWORD》新イベント開始『ベルダー学院大運動会』のクリアの仕方まとめ


タイムを早くしようと色々と試したのだが、最終的にベストタイム超えなかったというお話です。
フロストエッジの使い方をもっと工夫しなくては・・・
それではアリットー!ノシ!!





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SEGRETO ELSWORD


まだテスト段階ですが、よろしければどうぞ!!

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フォルギネイの果実の取得



おはようございます。セグレイトデス。
クローザーズに染まりまくっていたお方ことCU使いさん。
エルソで新キャラクターが実装したよ!と報告を受けた途端、すぐさまログインし、気が付いた頃には百花繚乱をフルセットで氷で当てることや、全ダメ5nを自力で掘ることや、武器を11にすることやその他の悪事をものの2~3週間でこなしてしまいました。


嫉妬です。以上です。




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さてさて、そんなお方とようやくとりましたよ!のお話です。
不死身称号「フォルギネイの果実」なるものです。
日食(=エクリプス)を持っていたリするといらないかもしれないのですし、そもそもエクリプスなんてそんなたいそうなものをとることが不可能!といった方などからは重宝する称号です。


なんどもよみがえるボスにちなんだ称号ですね。
これはうれしい反面。これからのバニミールの猛攻撃がさらなる脅威と化すbyせぐさん
そんな意味合いとしてもとれてしまうので、悲しくもありうれしくもありです。


あということとしては、今までバニミールにいかなさすぎた。ってことくらいですね。
どんだけバニミールを嫌っていたのか・・・?とこの称号をみて思いましたね。
これで、残すは花くらいですな・・・


MdPでの花は有効なのか?といった疑問が多々あるのですが、使ってみないとわからないのですよね。
下手すれば、デメリット側の方が多くなったりします。さすがMdP君・・・
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実績2次キャラクター育成の開始です。



おはようございます。セグレイトデス。
いつかの改編にて、KRの方と同じくらいに日本のキャラクタースロットが増設できるようになりました。
全42,3?だったはずなのですが、それは全キャラクターを含めて+αレベルなので、これを機に二次実績を達成したよ!あるいはするよ!といった方も増えたはずです。


そんな中僕も日々コツコツそれを始めるようになりました。
一応僕のアカウント内にはすでにアラちゃんの2次職がレベル99で倉庫番をしています。
なので、残りは9体になるのですが先が長い長い。



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結局のところ一斉に1日でやるのはだるすぎるゆえに、できるときにやろう!といったことで始まりました。
2番目のキャラクターはアラちゃんです。動きが慣れているなどのことや、序盤動作速度が0なこともあり、非常にめんどくさいので、アラちゃんはそれがほぼないため、作成です。


こういった感じでコツコツ積み上げていけば、いずれは終わるものです。
いうて、僕はすべてのキャラクターを好み問わず育成していけたらなーと思ってるのでね。
のちにやることを今やってもいいんじゃない!?


それではアリットー!ノシ!!






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新HA『エーテルセンセーション』


おはようございます。セグレイトデス。
前回のツインクルチャイルドと同様です。
今回はシャイニングロマンティカですね。




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2ndラインのプロモアバター


おはようございます。セグレイトデス。
2ndラインのプロモアバターについてです。
ただの2次の絵なので、好きな人だけどうぞ!って感じです。




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びゅっふぇ



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おはようございます。セグレイトデス。
同時進行すると、今何を自分でしているのかわからなくなってくることがあります。
おはよう。


基本毎日秘密2周を続けております。僕です。
ようやく汚染称号を獲得できましたね。いつまでかかっとんねん!と話しになりますが、シアは楽もあれば苦もあるといったテイストのお方なので、下手にいくことができませんでしたね。


最終的にトリガーを飛ばす方法をせずしての攻略に変わりました。
長い戦いも終わりなのかーと思うと、少し心細い部分もありますが、それでも一応これはまだスタート段階なので、よろしいかと。


現状秘密の称号を獲得しても、結界があるので悩ましいところですね。
それではアリットー!ノシ!!





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コボ成長ガイド!!



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おはようございます。セグレイトデス。
F1を押せば、システムの案内などが見れます。
例えば、ボスの攻略なんかが見れますね。


ラビィちゃんを動かしていると、まさかのウィンドウがでてきたので驚いています。
強化とエンチャント方法なのですが、今までなかったものなので、これは優しい!と思いましたね。
初心者や復帰者にも親切な設計しているエルソード


まあ、遅いけど・・・





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Cフロストエッジの獲得!!



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もはやいつからやっているのか・・・?
僕にはわかりません。おはようございます。セグレイトデス。
いよいよフロストエッジのチェンジ箱を獲得いたしました。


能力的には相当高いものとなっております。
通常タイプのフロストエッジでさえも、性能面ではずば抜けて強いのですが、それをはるかに超えるチェンジです。
まさか、300スキルじゃないのかこれ・・・と思わせるようなレベルです。


Nフロストエッジはそのまま、後ろに対しての判定がなく、直線だけのものだったのですが、Cフロストエッジはその欠点である要素をなくすかのようにして、後ろにも判定がでてきました。
あとは、端から端までのび、上も下も最大級にまで伸ばせることができれば、よろしい。


お願いします。KOGさん。
それではアリットー!ノシ!!





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死亡バグ。



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おはようございます。セグレイトデス。
死ぬ直前に復活ボタンを連打したら起る現象です。
またもや意味不明なバグに遭遇ってやつです。


最近バグに愛されてつらいわー






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イベンドD早くなった。



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おはようございます。セグレイトデス。
気が付けば、最速を叩き出すものです。
イベントDでも何でもいいから、とにかく最速が命なのです。


僕はそれを目指します。
ただ、別にそこに意味はないのですけどね。
やりたいだけなのさ!!ハハハ!!





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ためになるかもしれない情報。



おはようございます。セグレイトデス。
今回はちょっとばかしためになるであろうことを書き綴っていきます。
ダンジョンのスキルについてですね。


当ブログはいつの記事だか忘れましたが、現在のエルソードは『 リミットオーバーアクセルシンクロン状態 』とされております。これは勝手に僕が付けてるだけです。気にしないでください。
そもそもこれが何状態なのかもわからない!という声もあるでしょう。


えーっと!!しゅーてぃんぐ・・・・






スピードダンジョンが今のエルソード!!



サブタイトルの通りです。
現在のエルソードは1昔前の1周10分かけて秘密クリアした!!
1周30分かけて英雄をクリアした!などなどのことが過去の物へと変わり。


バニミールでさえ、3~4分のレベルで周回されています。
魔界レイドとなるものに関しても、タイムアタックされているレベルです。
それくらいに、キャラクターのバランスもそうですし、個々のキャラクターがとても強力になっています。


昔のように装備の効果は「おまけ」とかではなくなりました。
今は装備の効果がそのまま戦闘に反映されます。
なので、重要なのです。


エリアノド装備、アポカリプス武器などの影響が非常に強いでしょう。
したがって、月1くらいで行われていた職のバランス改変も極端なものが多かったのです。
極端に下げないと、無双が終わらないということですね。ふぁっ〇ん




まあただの予想ですけどね。




スキル発動のスピード



ここで言われるのが、スキル発動になります。


「あ!気が付いたら敵がいねー!!」

「あ!!スキル発動する前に敵がいなくなってた!!」

「あれ・・・!?敵がいないで、ただ歩いているだけなんですけどぉー!!」



これらの疑問がすぐさま解決することがスキルの発動スピードです。
ここに対する意見が、武器の強化値が高いから!武器が廃人だから当たり前!職差がおかしい!となるのですが、実際それもあるにはあります。


ただ、現状エリアノドレベルですと武器+9で無双ができます。
あ、アポカリプス武器ですけどね。もしかすると、他もですです。
最後のスコアを見て、武器11の人が武器9に負けていることもあるのです。


怖いお話です。
周回が前提のエルソードというゲームなので、当然1周にかけるスピードも短い方がいいです。
それらを考えると、やはりスキル発動は大事だって話です。


下手すればすぐに追放をくらいます。
現在使っている自分のキャラが、何を使えば早くなるのか?
これらを考えてダンジョン挑めば、おのずと強くなるはずです。


これから先のお話は、また今度で!
それではアリットー!ノシ!!








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秘密ダンジョンのステージなくなってる!!




おはようございます。セグレイトデス。
何かデイリーしてたら、見つけてしまったので記事にします。
過去に以下の記事を投稿しました。



関連記事:




利便性向上!というシステムアップデートからの実装ですね。
上の記事は、ハーメルのワープが定位置以外でもいけるようになったよー!です。
それはまだ、わからない方も多いかもしれないですし、そもそもそれ気づくのってムリゲーな気もするのですが。


今回見つけたのは、ステージ丸々一つなくなりましたので、誰もが気付くことでしょう。




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場所はこちらですね。ラノックスの秘密ダンジョンってやつです。
こちらのとある場所が・・・・なくなりました。



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今バフをしている場所から、普通なら敵が湧くステージに切り替わるものでした。
しかし、そのステージが丸々消え去り。


若干螺旋テイストの場所にステージが短縮されましたね。
これはうれしい。素直にうれしい。
なぜかというと、そもそもエルソードでは敵が湧く!のステージは忌み嫌われることが多かったです。


単純に無駄な気がする。ですね。効率として回っている際や疲労度の問題的に、湧きステージだとタイムアタックの短縮する方法がまったく思い浮かばない上に、疲労度も増えた敵分増えていくので、ステージ1周にかける疲労度消費量が伴わないことが多発していました。


現状最悪な場所としては、サンディールの秘密ダンジョンですね。
もっと話せば、ありますが、そこが一番ですね。しかし、サンディールの秘密は、なぜか諦められていることが多く、かえっていいんじゃね?いいんでね?という声の方が多いです。


ラノックスの秘密が嫌われている理由は、他にもあり、なぜ体力が減るんだ!?
なぜ、こんな直線じゃないステージなんだ!?なぜ湧きなんだ!?
そして、何と言っても、




なぜ!?ボスが確定トリガー発動なんだ!?




ですね。どう考えても好き好んでいく場所ではないです。お疲れ様です。
そんなこんなで、ラノックスの秘密自体実装してからすぐに廃れました。
現状も嫌われている場所ではあるのですが、前よりはね・・・


前の湧きステージに比べると、今は楽勝です。
時間も4~5分となっており、かえって楽な場所に早変わりしました。
知らなかった?僕は知ってたんだ~?



え?そもそもいかない・・・?うっそだー



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クリスマスのアイテムは面白かった。



おはようございます。セグレイトデス。
クリスマスのアイテムにて、面白いものを発見です。
良い効果がやってきたり、悪い効果がやってきたりと使うまでわかりません。


現在、ソーレスやめてデブしてます。飽きました。(おい




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とりあえず、面白かったのでぱしゃり!!
頭に比べて体が強靭過ぎるぜ!!



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こちらはSDモードです。
これだけのアバターがあったら売れるのに・・・



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なぜか、初めてエド君がかわいく見えた瞬間である。
こればっかりは仕方ないでしょう。




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最後にズームですな。たまたまエドDにもクリスマスのアイテムもっていってたみたいです。
こう思うと、バランスって大事ね?
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闇門さんをぶっ倒す。




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これが、闇門を効率よく討伐する方法なのです。
いつの時代も闇門さんは不遇すぎるぜ・・・完。






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CUさん追放。



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おはようございます。セグレイトデス。
ひっさびさに来たギルメンCUさんを追放にしてみた。
クローザーズの方が忙しいらしく、これは困ったなーと思います。


数週間ぶりのエルソですが、ダンジョンの制圧力や移動に関してはまったく変わっておらず
当時からそもそもおかしかったんだなーと再度納得。
この時は話していたからなんですよねー正直。


数週間程度なら、まったく問題なくエルソードができるのが今の環境っぽいですね。
数週間なんてそこまでで変わるゲームって逆にある・・・?



それではアリットー!!ノシ!!







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4次立ちモーションかわいい!!



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おはようございます。セグレイトデス。
4次職に転職したので、モーションの変化も行われたわけですが、どこかの誰かさんと似たような立ちにはなりました。


まだプロモーションキューブをあけていないので、全貌がわからないのではありますけど。
この時点でかわいいと声が僕の脳内で上がるほど評判高いです。(意味わかりません)
ラビィちゃんというキャラクターの影響で相当盛り上がっていることもあってか、ほんと新キャラ効力ってすげーなと再認識しましたね。


まさか平日でもマッチすることがあるとは思いませんって。
決闘に関しては前からお金の殴り合いや一部の過激派集団の影響で過疎化状態であります。
エルダーアイランドも一部の過激派集団の影響をもろにうけています。


これから先決闘に人がやってくることはないんだろうなーと思います。
ここ最近自由もやっており、ダンジョン以外でのエルソード活動も楽しさを増しております。
わいわいがやがややるのは個人的に楽しい。


ゲームはそうでなくては!!
基本ソロゲーの人なので、たまにはね。
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チェンジヴォイドフィールド




おはようございます。セグレイトデス。
何気なく残していたスキルチェンジクエストを終わらせついにやってきました。
そっちじゃないです。こっちです。


メインMdP君ですね。
第二スキルチェンジが無料で一つ手に入るクエストなので、欲しくなくてもとるのをオススメします。
MdP君はスキルチェンジに関して書くと、あまりこれがよい!といったものがなく、4次転職してから実装されたものが強すぎたせいで、次々と実装したのは、はたして・・・?といったものが多かったです。




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しかし、それは使ってないからわからないというもの・・・
本家エルソードにて、公式決闘が行われそこで、MdP君が上位にいました。
それで使われていたのが、マインドブレイクのチェンジと言われており、相手の回復量を減少させる効力を持つものです。PVPでは強いです。しかし、PVEではそれはちょっと・・・


そして、もう一つのスキルチェンジであるヴォイドフィールド
こちらは、様々な方が検証などをしており、強いことが確定しておりました。
僕はそれはどうでもよいといった感じで事進めておりましたが、ついにやってきた!というわけで、手に入れ・・・




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使ってみたのですが、感想としては便利の一言です。
今は主要の一つになっているのですが、持続ダメージはよいものなのでね。
基本的にラプソディーが使えないときのDPスキルとして考えても良いかもしれません。


そして、このスキル何と言ってもすぐに活動を開始できる!といった点が好評です。
現在のエルソードは・・・


・スキル発動(詠唱時間)
・スキルエフェクト開始(ダメージ発生)
・スキル発動後(反動)


この三つを考えて戦っていかないと、置いてけぼりを食らいます。
よく、敵がいない!気が付いたら終わっていた!!
などなど、それが上の三つの意味になります。


AtSのように発動さえすればこちらのもの!強力すぎるダメージ!があるのですが、その発動までの時間が極端に長く、発動する前に敵が死滅していることが多いです。
AtSに関しては、主力スキルのほぼすべてがそれに該当します。



発動が遅いしかし、当たれば何よりも強い。



倍率が低かろうが、敵を倒せるほどの火力があれば、そちらの方をオススメするといった流れなのです。
発動0.?秒でダメージ発生。これが重要なのですね。
そして、その後の動きです。この手のことはのちに記事にして投稿します。


それらを考えると、チェンジヴォイドフィールドはとても強いことがわかります。
チェンジ前の一番の利点は、敵の束縛なんですよね。何もさせない!というのがダンジョンでも強い!のです。
チェンジ後は、すぐさま移動が可能であり、ダメージの発生も早い。


ようは使いようです。
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動作がかわいすぎる。



おはようございます。セグレイトデス。
ふと新キャラクターをやり進めていると、とある技にて私のよくわからないセンサーが反応してしまったので、ご紹介。


技は『かくれんぼ』と言うものですが、こちらの動作がものすごくかわいくなっており、初めて見たとき萌え死にするレベルで驚きましたね。



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鏡を大団扇のように振り、シャボン玉を計6つ召喚して攻撃する誘導スキルなのです。
かくれんぼ要素は、たぶん誘導することが理由でしょう。知りませんけど。
ラビィの2ルート目が実装している人ならば、一度は見て欲しいかわいい動作。


もはや、攻撃スキルとしてではなく、観賞用スキルになりつつあります。
一応攻撃としては使えますけど・・・
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イヴ様の感情は0のまま。



おはようございます。セグレイトデス。
何かしてます。ほんとなんかしております。
CBSからCSにかわり物語もそうなのですが、大きな変化がいくつか見られました。


感情というものをいまだに持ち合わせていたイヴ様ですが、CSになりよりいっそ感情をなくしたと物語には描かれております。悲しいことです。
ペッパー君も時期にそうなる。




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っというわけで、なぜかやっております。
気が付いたら撮影です。CSになってからの開始モーションが好きで、取りました。
特に深い意味がなく、自己満足の世界にのめりこんでおります。




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もう一つの方は、こちらです。
覚醒のエフェクトが入っているのですが、別にそこは気にせず・・・
待機モーションですね。ただ、こちらは個人的にはCBSの方が何かとかわいさもあり良かったのですが、物語を見れば、感情をさらになくす!といったことだったので、別にCSの方でもなんら間違いはないのかもしれないです。


大体かわいいを連発して言えば、気がついた頃には感情が表に出ているものなのです。知りませんけど。
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