とあるゲーム好きによる日常日記ナナイロゲーム

当ブログはゲーム日記を書いています。 基本的に自由に活動しております。 何かあれば何でもコメントください。 エンジョイ勢的な感じでしています。

当ブログはゲーム日記を書いています。
攻略サイトのようなものとは違います。


現在では、以下の記事を投稿しております。


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『知って得するエルソード知識まとめたYO!』
http://crosseleven.blog.jp/archives/78943130.html


『エルソード個人的評価まとめ』
http://crosseleven.blog.jp/archives/76253657.html



エルソード総合情報局に参加しました。
様々なエルソードに関係するコンテンツが追加されます。
詳しくは下どうぞ。
https://elsword.fun/in/ct.php?url=http://crosseleven.blog.jp/

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『アズールレーン』


『シノアリス』


『ブレイブフロンティア』

『ブレイブフロンティア2』
18年7月25日最新アップデート
http://crosseleven.blog.jp/archives/77014972.html



当ブログの記事閲覧の際は十分注意してください。
記事の日数とリアルの時間がずれているものがあります。


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ステータス公開。




おはようございます。セグレイトデス。
現状のメインのステータスを書き綴っていきます。
当ブログあまりメインの情報を書かないのですが、たまにはやりましょうというわけでやります。


関連記事:《ELSWORD》現在のステータス教えます。何に振ればいいのか迷ってきたころではあったりする・・・


過去に発表したステータスは極大が92%と言う非常にもったいない!!と書かれていました。
他にもまだまだ改善できる場所がいたるところにあるというものですね。
現状のステータスはこちらのようになっております。




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極大が95%になりました!!(なんてこった!!
前回よりクリティカルの数値も低くなり、さらにもったいない状態にかかりました。
極大ばっかりつくのが問題なのですね。非常につらい。




バニミールなどの地域が非常に強いということから、ようやく僕の元に減少ソケットの文字が記憶されました。
減衰がかからないのが20%ほどなので、それを超えればよいというお話です。


大体体力を上げるよりも減少ソケットを追加したほうが軽減になるとされており、めんどくさい場合は、体力を上げるのも良いかもしれません。
減少ソケットを20%追加したときの体感は、凄まじいものであり、今まで一発で倒れていた技が、それほど痛くないようになりました。回避ゲーから受け身ゲーに早変わり!!



ただし、これによっての弊害も中にはあり、今まで体力で調整してランクを獲得していた方法が使えなくなります。こればっかりは僕個人のものなのですけどね。
これからを見ると、さらにボス系統の攻撃は過熱さを増すことを考えて、狩りソケットの追加ですね。


ボスから受けるダメージや与えるダメージを上昇していけば、おのずと更なる耐久を見せてくれることでしょう。
HPを上げるのが大好きなのですが、それだとどんな攻撃でも対処できない状態になるのでね。
それでは、アリットー!ノシ!!






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SEGRETO ELSWORD


まだテスト段階ですが、よろしければどうぞ!!

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これがアイン君です。



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おはようございます。セグレイトデス。
ただただ、面白かったのでとったのですが、エフェクトがかかりすぎてみえねーや!!これ。



SDリンクに翼生える。



この禁断の構成がアイン君にもできるらしく。
過去のお話なのですけどね。一時期とんでもないくらいに笑っていたのを思い出しましたわ。
今の問題は、SDではなく!!凝縮だ!!ちれ!!





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三枚クッキング




ユユカちゃんがお送りする誰でもできる!三枚クッキング~🎵


ユユカ神「今日はどの子を絶対冷凍強制退場保存させようかな~~~??」





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「ぐがああああああああ!!!(俺を起こすものは誰だーーー!!)」





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「ぐがああああああああああああ!!!(眠りを妨げられた!貴様を殺す!!)」





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「これにて完成したものがこちらとなります。いいえ。チートではないです。これはクッキングです」







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ヒューゴとユユカ様




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ユユカ様「あのー何か用ですか・・・?」





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ヒューゴ「イイェエエエヒャアアアアア!!ウィイイイイイエエウエイイエ!!」




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ユユカ様「(嫌いだわ・・・こいつ・・・)」




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ヒューゴ「ユゥゥウウウユカサアアアァァン!!オォオオハアァァアアヨォオオウゴォザァアイマスゥウウウ!!」




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ユユカ様「(かえろ!!)」




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ヒューゴ「ユユカさん?まあまあ落ち着いてくださいまし!僕は・・・あれ?いない・・・」



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一方のミドリムシ


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ごっつんモビ!!





おはようございます。セグレイトデス。


『ごっつんモビ!』というギルドミニゲームです。


とりあえず、対象を落として自分さえ生き残ればいいゲームです。





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関連記事:《ELSWORD》ギルド改変、ミニゲームという名のコイン集め実装!!


床がだんだんと落ちていき、やがてみながそれにつられて落ちていく。
数分で終わってしまうのが、このゲームの特徴。
ただ、この手のことが今までなかったので、ものすごく楽しいなーと思いました。


それではアリットー!ノシ!!






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どらごんすれいやーなり!!



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関連記事:《ELSWORD》キャラクター公開、過去思い出すだけで疲れた話。



おはようございます。セグレイトデス。
いよいよこちらのアイシャの方も『 ドラゴンスレイヤー 』の称号を獲得しました。
こちらのアイシャ自体は、現Mdp君よりも前にメイン活動していたキャラクターですね。


当時はエルダーアイランド攻略隊として活躍していました。
FC2時代なので、もう記事は残っていないのですけどね。
それと比べると、今はかなり進化しています。ブログの方も、キャラの方も。


大体こちらの称号を手に入れたら、それなりに敵の位置やステージ構成などがわかり、最速攻略も夢ではなくなります。一応指標として、考えてもらって構わないですよ?
大体199周もダンジョン回る機会がそもそもないのだけどね。


それではアリットー!ノシ!!




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2ndライン:アクティブ編



おはようございます。セグレイトデス。
ラビィちゃん2ndラインの技の個人的評価についてレビューします。
あくまで僕個人が思ったことですので、鵜呑みにするのはやめてね?


2ndライン:アクティブ編!!


・手伝ったげる!
・あれぇ?




関連記事:《ELSWORD》ラビィちゃんの1次アクティブスキルの個人的評価と紹介いたします。





手伝ったげる!



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こちらのスキルは、いつかの記事にてご紹介した通りです。
『手伝ったげる!』自体には、特殊能力はなく、かといって、敵にダメージもないです。
しかし、ひるみだけはします。いっちょまえに・・・




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なので、周回系にて、あ~大きなスキル使いたくない!アクティブで仕留めたい!なんていうときには、絶対にこのスキルは使わないことです。かえって死にます。


転職していくとだんだんと、このスキルや固有システム自体に新しい効果が付与されていきます。
2ndラインは、必須と言えるものですね。






あれぇ?




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アクティブらしからぬ距離をしているスキルです。
スキルを見ていると、どことなくボタン長押ししていれば、のびるのかなーとは思うのですが、実際はそんなこと一度もなく、ただくるくるしているだけです。あとかわいい



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序盤では使えなくもないのですが、これを使って終盤以降攻略するのは・・・ん~・・・といったところ。
出は早く、ダメージもそこそこ良いのですが、すぐに動けないということもあってか、そんなに使うかな?といったところ、正直序盤のみのスキル。






2ndライン2次職アクティブ評価



『手伝ったげる!』という名の最強スキルが、手に入るのはいいのですが、それを使えるのはかなり先のお話です。2次職になったばかりだと、そもそも消費MPの関係上とてもじゃないけど、使用できないです。
強いて言うのなら、序盤ならあってうれしい「あれぇ?」くらいですね。


2次職で全体の評価を決めるのもあれな部分もありますし、そもそも序盤はこれでもよいほうです。
まあ!撮影用にどうぞ!って僕的評価です。
それではアリットー!ノシ!!







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うさぎの騎乗



おはようございます。セグレイトデス。
ラビィ実装イベントや職実装イベントなどなどで、ウサギの騎乗をもらった方もいるはず。
実はこのウサギあるイベントの騎乗だったのですが、まあそれは別のお話。



一応ここ数年で個人的に注目していた騎乗です。
なぜ?なのかと言いますと、移動ですね。
現在は移動以外に騎乗を使うメリットというのはほとんどなく、それこそ、広範囲&直線スキルのどれかをもっていなければ、実用ではない!と言われています。


過去に一体1G超えていた白ドラゴンとか懐かしい。
こちらの騎乗は他の騎乗とは違い、かなり特殊な移動ができます。




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ジャンプZにてそれが確認できるのですが、これを多用して敵を貫通しながら移動することができ、とても周回には便利なのですね。大体周回する際は敵を一つにまとめて一斉に殲滅したほうが効率が若干良いのですが、その際に敵を貫通しなければならないといったことが必要となります。


なので、こちらの騎乗の攻撃であった点が別の意味で活きた!感じになりました。
全キャラに1体は欲しい・・・
それでは、今回はこの辺で!期限切れる前に堪能しなくては!!ノシ!!






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やべ・・・楽しい・・・



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せぐさんやっぱり集中砲火を食らってしまう。




関連記事:《ELSWORD》ギルド改変、ミニゲームという名のコイン集め実装!!






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固有システムです。



おはようございます。セグレイトデス。
2ndラインの固有システムについて今回は触れていきたいと思います。
1stと同様独特なシステムになっておりますが、1stとは違い、難しくもない!間違いもない!といった点で見れますし、従来のキャラクターと同じような固有システムとして納得することが可能でした。


ただ、ラビィちゃんの固有システムもそうですし、スキルも名称が名称なだけに、かえって混乱してしまう部分もありました。
モチ君のアイツにも過去に僕自身突っ込んでいましたが、それをはるかに超える突っ込みをしたくなりましたと、少し感想です。


では暇なだけどうぞ!!



関連記事:《ELSWORD》ラビィちゃんのシステムの解説と『インナーオーロラ』について!!






こんにちは、ラビィ


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今うつってる画像はすべてを複合しているものです。
これがラビィの2ndラインの特殊システムのものです。
次の以下の言葉がたくさん使われるので今のうちに慣れてください。


1.ラビィ、手伝ったげる!
2.こんにちは、ニーシャ
3.こんにちは、ラビィ



一種の言葉遊びのようにも思えるのですが、まあただただ混乱しますが、やり方は簡単なものです。




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ラビィにはスキル名『手伝ったげる!』というスキルが存在します。
これは自己バフでありますが、これ自体に能力は何も備わってないのです。
ここで言葉遊びがやってきます。



Q.固有システム『ラビィ、手伝ったげる!』とスキル『手伝ったげる!』何が違うのですか?


A.同じなので、気にしなくて良いです。



厳密にいえば違いますが、別にそこを悩んでも先に進みません。名称は諦めましょう。





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では、なぜ?この『手伝ったげる!』があるのか?
これが重要であり、この2ndシステムの必須と言えるものです。
このスキルを使った際に自己バフが付与されます。自身にエフェクトが付与されるので、それも見てくださいな。



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これには時間の制限もないものであり、特定のスキルを発動する際に消費します。
その特定のスキルが『ラビィ、手伝ったげる!』になります。
こちらは対応しているスキルの説明文に書かれております。


あとは簡単で、対応しているスキルを使った際にそのスキルの説明文に書かれている効果も共に発動し、自己バフの『手伝ったげる!』は消失します。




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その際、固有システムには花が一輪咲くので、これが三つたまれば、『こんにちは、ラビィ』が発動できるといったシステムです。
簡単に流れを書くと・・・



1.スキル『手伝ったげる!』を使い
2.スキル説明に『ラビィ、手伝ったげる!』が書かれてるスキルを発動
3.固有システムに花が咲く(=こんにちは、ニーシャ)
4.花が三つ咲き終われば『こんにちは、ラビィ』が使える




といった感じです。




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最終的に発動する『こんにちは、ラビィ』に関しては、とんでもない性能が付与できるので、CT0を取るのか、スキルダメージを取るのかで、考えて、臨機応変に対応しましょう。
これが、2ndラインの固有システムです。



Q.インナーオーロラは使わないのですか?


A.必須とまではいわないけど、あればいい程度。クリティカルダメージをあげるパッシブが存在し、スキル自体にはそれを消費して強化はない。




複雑だけど、間違いもなく、すぐに慣れます。
言葉がややこしいのが難点・・・
それではアリットー!ノシ!!






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こいつは何をいってるんだ・・・?



おはようございます。セグレイトデス。
邪念ダンジョンという名の高レベル帯の場所が存在します。
かの有名なエルソード詩人である。セーグさんは以下のような言葉を残しております。


「主人公を信じれば、きっと成功するだろう」




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そう!主人公は偉大なのである。(ウィンドミル)




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他職はつらいなりー!!



おはようございます。セグレイトです。
ラビィちゃんの2ndラインのカンストの報告をいたします。
ただ、すでに4次職に転職した!という記事が投稿されているので、ふ~ん程度になりますがね。




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レベル99までがラビィちゃん専用ステージなこともあってか、楽にあがります。
まあやはり実際は99からがスタートなんだろうなーと少しの考えがあるのですけどね。
今回は、前回とは違い相当時間がかかってのレベル99でした。



それもそのはず。
実のところ、1stラインをしてしまったがために、操作がおぼつかないことがありました。
これは、同じキャラクターだが別の職。これが原因ですね。


コマンド発動スキル!と思ったがないじゃん!と何回起こったことやら。
それらを捨てるために一度自由決闘に行き適当に仕様を知り得てからの望む感じでしたので、カンストまで相当時間を費やしてしまった。これはつらい。


次の3rdラインも同じようなことが起こりそうですけどね。
さすが、他職になるとつらいなりー
それではアリットー!ノシ!!



関連記事:《ELSWORD》ラビィちゃんのカンストがものすごく速いと聞いたので、やってみた。





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はぇ~つえ~



おはようございます。セグレイトデス。
ラビィちゃんの秘密探検のお時間となりました。
まあ、ただの速さの記事なのですけど・・・



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ラビィ玉やモンブランなどを用いての攻略をしました。
そもそもラビィちゃんの1stルートは防御無視が非常に多く、ホアキンのバリアはガン無視戦法が可能でありました。結果道中含めて、この幻惑という場所は楽に思えましたね。




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ある程度慣れたころくらいです。
相当楽に進むことができるようになりました。
まさか今育成しているキャラクター達を抜かすとは思わなかったですね。


もう少し考えて行動すれば、より早くいけそうな気はします・・・
それではアリットー!ノシ!!





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2ndラインの使用感について


おはようございます。セグレイトデス。
ラビィちゃん2ndルートの使用感について簡単ですが、僕なりの感想をお伝えいたします。
まず1stルートにも思ったことですね。



超越しない限りそこまで目立った強さが現れない。



このような考えに至りました。
もちろん3次になってから、範囲技や支援技が増えていくのですが、それでも火力面が劣ったり、そもそも独自システムに依存しない形だったので、はたしてこれは必要だったのか?と疑問に思ったくらいです。


しかし、それが超越した後からは劇的に変わり、4次なると抱えていたもやもある程度スッキリするような形に仕上がっていましたね。
主力スキルに関しては、3次にすでに二つほど覚えており、それのうち「ミルキーウェイ」に関しては、これからは必須となりえるスキルの一つかもしれません。


その他の物に関しては、天気を操ったり、巨人化霊薬があればより光るようなものばかりでした。
1stのような霊薬「ベントス」これについてなのですが、そもそもこの2ndキャラクターは自前で移動速度をのばす能力が備わっており、広範囲スキルをより伸ばす方向で考えた方が良いのかもしれない!と思いました。


結果僕からの推奨は巨人化霊薬ですね。
MdPのような感じです。元から広範囲スキルを持っているキャラクターが巨人化霊薬を使えばどうなるのか?そのような疑問はすぐに使えば解消されるはずです。


事実僕がそうでしたし。
高難易度だとモチと同様PTに必要不可欠な存在になることもありますし。
防御系スキルもあるわけで、とても重宝するのではないのか?と思います。


ただ、範囲系のスキルを多数持っているキャラクターはすぐに飽きられたり、海外勢の動画もあまりでないことが多いです。なので、もしかすれば自分で考えて使っていくことを視野に入れないと、積む可能性が非常に大きいです。これは僕の考えであり、実際はどうなるかはわかりません。


それではこの辺で!アリットー!ノシ!!





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ブラックマーサ



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関連記事:氷彫刻像加熱器(ブラックマーサ)


おはようございます。セグレイトデス。
いよいよやってきました!!新レアアバター『ブラックマーサ』
強化イベントが終わってないのに!!まさかのご登場です。


能力に関しては、発動スキルがとんでもないくらいに強いものであり
消費MP半減だったり、CT初期化だったりと、ぶっ飛んだ性能になっています。
どちらかというと、このレアアバターはスキルダメージを上げる従来の物とは違い、回転率を上げるといったものになっています。


ちなみに僕もフルセット持ってますが、メインのお話はまた別の機会にでも・・・
百花繚乱と同じく、見た目も良くできており、マントだけでも欲しい!といった方も多いもよう。
4月くらいまで実装しているらしいので、もしかしたらこちらと絡んだ9周年がやってくる可能性も多少なりともあったり・・・?


迷ったらこのレアアバター付けてれば問題ないだろうの一品。
それではアリットー!ノシ!!





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楽勝です!!('◇')ゞ




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おはようございます。セグレイトデス。
いよいようちのキャラクターがエリアノド地域に攻め入ることができるようになりました。
日ごろの積み重ねの結果ですね。やり方も独自に改良を重ねてついにここまでやってきたのです。


元々秘密が簡単にいければよかった!サブ育成なのですが、それがついにはエリアノドまで!!
気が付いたら進んでいるものです。エルソードは結構難易度の方が下がっていることもあるため、比較的楽に進めることができるようになりましたね。


まだまだ不満点は多いですが、昔のようにそれらを垂れ流すだけでは、面白くなくかえってつらい思いだけするので書きません。
正直な話、水龍だけではなくデブリアンにいけないかなーとここ最近考えているせぐさんです。


デブリアンがソロいけるようになれば、おのずと共鳴のレベルもあがっていくというのが理由ですね。
ここら辺からは、MdP使ってネカフェにいくのが良いだろう!なのですが、一つのキャラに集中するとかえって飽きるのが僕です。
一応メインとして活動しているのですが、いかんせんそれでもバニミールは脅威的すぎた・・・


とりあえずは、AtSやモチ君のようにサブキャラで難なくソロエリアノドがいけるよう続けていきます。
使いたいキャラが多すぎる。それではアリットー!ノシ!!







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キャンペーン



関連記事:キャンペーン発表


おはようございます。セグレイトデス。
ラビィちゃん育成応援キャンペーンの発表が行われました。
いかがでしたでしょうか?来ました?


ちなみに僕のところには来ませんでした!(半ギレ


おっかしいな~~そんなに人口いるとは思えないんだけどなーおかしいなー





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郵便よりも街を沈めてくれ!!




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おはようございます。セグレイトデス。
なんか郵便が設置されましたね。温泉に郵便ですか・・・
そもそも掲示板の時点でおかしな話なのですが・・・


いっそのこと街の人もここに設置したら盛り上がる気がするんですが・・・ダメですか・・・そうですか・・・







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秘密ルトの終わり。



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おはようございます。セグレイトデス。
利便性向上アップデートから秘密の改編が行われました。
その中で、クエストの内容も変更が行われ、ルトモードのクエストが廃止という形になりました。


関連記事:《ELSWORD》利便性向上!!今回のアップデート結構変更内容が多くて把握しきれなかった。


なので、ルトモードについてなのですが現在レベル99のカンストしている方にとってはいく理由がなくなりました。
ルトモードは特殊ダンジョン指定の場所であり、共鳴の恩恵が受けられない
そして、秘密の報酬に関してもそこまでアップしない。共鳴経験値はアップしないといった点を考えると、完全に死にコンテンツに変わりました。


一応カンストしてない人なら、ルトモードにいくのはオススメします。
秘密はどんどん弱まっていくのであります。悲しい。
それではアリットー!!ノシ!!






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